ASTROBOY

Posted by Ivan On Desember - 27 - 2009

Berlatar masa depan kota Metro, Astro Boy adalah robot muda dengan kekuatan luar biasa ciptaan ilmuwan brilian. Berkekuatan energy ‘biru’, Astro Boy memiliki kekuatan, penglihatan x-ray, kecepatan luar biasa dan kemampuan untuk terbang. Berusaha untuk diterima, Astro Boy mempelajari kegembiraan dan emosi manusia, berusaha mencapai tujuannya.

NINJA ASSASIN 2009

Posted by Ivan On Desember - 27 - 2009

Raizo yang diperankan oleh Rain adalah salah satu pembunuh sadis di dunia. Dipungut dari pinggir jalan, diubah menjadi seorang pembunuh terlatih oleh Klan Ozunu, sebuah kelompok rahasia yang keberadaannya dianggap sebagai mitos. Raizo melarikan diri dari mereka dan menghilang. Ketika sahabat Raizo bernama Kiriko yang diperankan oleh Kylie Goldstein dieksekusi oleh klannya, Raizo pun bersembunyi. Saat ini, Ia menunggu waktu yang tepat untuk membalas dendam.

http://muuvii.blogspot.com/2009/12/final-destination-4-2009.html

Posted by Ivan On Desember - 27 - 2009

Berbeda dengan Seri Final Destination sebelumnya, sekuel kali ini nggak cuma menampilkan kelanjutan cerita takdir kematian yang terus mengejar sekelompok remaja lewat mimpi. Tapi juga teknologi yang dipakai untuk nontonnya nanti memakai sistem 3 Dimensi/3D. Kamu akan lihat dahsyatnya mobil yang bisa terlempar kayak mau keluar dari layar. Meski dua sekuel terakhirnya sama sekali tidak berhubungan satu sama lain, film ini memiliki benang merah cerita yang sama, tentang firasat sebuah kecelakaan.

POST-TITLE-HERE

Posted by Author On Month - Day - Year

POST-SUMMARY-HERE

POST-TITLE-HERE

Posted by Author On Month - Day - Year

POST-SUMMARY-HERE

Posted by Vanz Fiers On 11:07 PM 0 comments
Lelaki ringkih 
Duduk merenung 
Tertawa terkikih
Melangkah tersandung

Lelaki payah 
Berkerut penakut
Berbalik gelisah
Pesakit nan akut

Lelaki rapuh
Lunglai bergumam
Tersenyum kukuh
Mencoba tak karam

| edit post

TRANSFORMASI SOSIO BUDAYA EKONOMI

Posted by vanz vanz de draco On 6:06 PM 0 comments
11.1 Peranan Pendidikan

Salah satu keberhasilan pendidikan adalah berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi yang telah membawa perubahan dalam segala bidang kehidupan terutama dalam bidang teknologi informasi yang bermuara pada bidang sosio ekonomi.

Seiring perubahan tersebut pertambahan jumlah penduduk menjadi tuntutan terwujudnya suatu masyarakat yang lebih maju, lebih kaya dan tidak mengutamakan kekayaan alam, melainkan pada produksi jasa, sehingga asset kekayaan tidak kelihatan menjadi bernilai tinggi dan kekayaan menjadi tersebar pada individu- individu. Melalui cara berfikir dan perubahan asset kekayaan akan terjadi demokrasi kekayaan.

Salah satu karya Daniel Bell, berjudul “The Coming of Past ­­­­­– Industrial Society”. Dalam karya itu ia meramalkan munculnya suatu masyarakat pasca industri, sebagai suatu tipe masyarakat yang telah maju. Ciri fundamental dari kemunculan masyarakat ini ialah penekanan pada produksi jasa, meliputi; pendidikan, ilmu pengetahuan dan kesehatan.

Munculnya suatu masyarakat pasca-industri, akan membawa transformasi besar dalam masyarakat.jika suatu masyarakat industri indikator nya di dasarkan pada harta benda, maka pada masyarakat pasca industri pengetahuan teoritis menjadi suatu teori nilai kerja sampai kepada suatu teori nilai pengetahuan. Perubahan dasar kehidupan sosial ekonomi ini juga ditandai oleh adanya suatu perubahan dalam struktur kelas. Kelas sosial baru yang dominan bukan lagi suatu kelas pemilik harta benda, tetapi suatu “intelegensia social” suatu kelas maupun individu yang mendominasi bentuk-bentuk pengetahuan teoritis seperti guru, dokter, pengacara, ilmuwan, insinyur, dan profesi keilmuan lainnya, bahkan keahlian bidang hiburan, olahraga, bidang spiritual untuk mencapai ketentraman batin manusia, sebagai sumber kekayaan masa depan.

Adanya transformasi sosio ekonomi menuntut dua aktifitas sekaligus, yaitu pandangan retrospektif (Pandangan ke masa lalu) dan kedua pandangan prospektif (Pandangan ke masa depan) yang melakukan gagasan-gagasan antisipatoris sifatnya. Carl Rogers, dalam buku nya yang berjudul Toward a Theory of creativity (Vernon, 1973:17) menyatakan bahwa adaptasi kreatif yang sejati tampaknya hanya menggambarkan kemungkinan cara yang dapat digunakan manusia untuk mengikuti segala perubahan yang berlangsung cepat di dunia ini. Alvin Toffler (1970:28-29) mengamati bahwa perubahan tidak penting bagi kehidupan,tetapi perubahan itu sendiri adalah kehidupan. Sebab dalam kehidupan kita selalu ada perubahan yang sifatnya kodrati.

Dalam kerangka kebudayaan sebagai wahana evolusi kehidupan manusia itulah kita dituntut untuk menyikapi perubahan-perubahan itu secara bijak, retrospektif dan antisifatif, karena hanya dengan informasi yang diolah secara baik dan benar maka akan menghasilkan pengetahuan (knowledge), dan hanya pengetahuan yang dikelola dengan baik akan menghasilkan kearifan atau kebijakan (wisdom). Kennedy (1995:506) menyatakan, bahwa:” kekuatan untuk perubahan yang dihadapi dunia mungkin berjangkauan begitu jauh, kompleks, dan interaktif, sehingga menghendaki tidak lain dari pendidikan kembali umat manusia”.

selngkapnya download link di bawah
DONLOAD
| edit post

Sistem Informasi Berbasis Multimedia

Posted by vanz vanz de draco On 6:00 PM 0 comments
Bab I

Sistem Informasi Berbasis Multimedia
(Multimedia Based Information Systems)
Abstract
Information Systems is an implementation of computing for serve management board to get a high quality of information. Information systems work to collect data, store them and then processing the data to information. Data can form as text as common data form. The emerging computer technology can give us with variety of data form, not only text. Multimedia data form such as picture, motion picture, sound can also pick as data for our computer as input. The technology is also can serve us to display information as multimedia information that it’s more rich than information formed by text and table. We can process medical data like computer photo, map data pick from computer, sound of the animall etc, then store them into database. Although this is not text we also can queryng the data called image querying. From multimedia databases we can make an information by processing the multimedia data into valuable information.
Keywords : Multimedia, Information system.
A. Sistem Informasi
Sistem Informasi Terdiri dari dua kata yaitu Sistem dan Informasi. Sistem sendiri berarti gabungan dari beberapa sub sistem yang bertujuan untuk mencapai satu tujuan. Informasi berarti sesuatu yang mudah dipahami oleh si penerima. Sistem Informasi memiliki makna sistem yang bertujuan menampilkan informasi. Pada jaman dahulu sebelum sistem computer ada maka sistem informasi ini telah lebih dahulu ada dan berjalan dengan baik.
Komponen/blok masukan merupakan blok sistem informasi yang bertugas menangkap (capturing) terhadap data data dari luar sistem informasi. Blok masukan inilah yang bertugas melakukan konversi data dari yang bentuknya alamiah manjadi data yang dapat diwakili dalam bentuk digital yang kemudian diklasifikasikan ke dalam salah satu tipe data yang tersedia.
Komponen/Blok Teknologi merupakan blok dari sistem informasi yang bertugas melakukan spesifikasi penerapan teknologi yang dapat mendukung sistem informasi dapat berjalan dengan baik. Di dalam blok teknologi ini secara umum akan di bagi menjadi dua bagian yaitu teknologi hardware dan teknologi software. Blok teknologi mendefinisikan teknologi yang dipakai oleh semua blok/komponen lain.
Komponen Kontrol merupakan komponen yang bertugas mendefinisikan bagaimana compute terhadap sistem dilakukan sehingga sistem dapat berjalan dengan baik. Dalam blok compute ini misalnya didefinisikan bagaimana melindungi data yang ada di database agar selalu sama dengan kenyataan yang dicatat.
Komponen Basis Data merupakan blok yang berisi definisi basis data yang disediakan untuk menyimpan data data yang akan disimpan dalam media penyimpan.
Komponen Keluaran merupakan blok yang bertanggung jawab terhadap bagaimana sebuah keluaran dari sistem informasi disajikan.

B. Multimedia
Multimedia berasal dari dua kata yaitu multi dan media, multi berarti beberapa dan media berarti sarana atau alat. Kata multimedia sendiri sebenarnya sudah ada sebelum computer seperti saat ini dan lebih banyak di pakai di dunia hiburan seperti pementasan teater multimedia yang sudah ada sejak lama yaitu satu bentuk pementasan teater yang didukung oleh banyak alat computer seperti pengeras suara, lampu panggung, gambar bergerak pada latar dan sebagainya. Di dunia home electronics juga di kenal computer digital multimedia yang artinya computer tersebiut dapat mendukung penggunaan banyak alat seperti menerima masukan dari cd player, game player dan lain sebagainya. Masuk ke dunia computer yang booming dengan embel embel multimedia ketika produk sound card, produk tv card, produk graphic card masuk sebagai perluasan fungsi computer pada comput 90-an. Saat itu computer menjadi semakin fleksibel penggunaannya tidak hanya untuk melakukan kegiatan komputing seperti pada awal awal kehadiran computer tetapi memiliki fungsi tambahan untuk memainkan lagu, menerima sinyal computer, memainkan film dan sebagainya. Produk ini laku di pasaran dan saat ini semua device tambahan tersebut menjadi standar untuk semua produk computer khususnya Personal Computer. Untuk produk produk server device tambahan tersebut comput tidak digunakan.

untuk lengkapnya download softcopy agar dapat di edit
DONLOAD

makalah Sistem Basis Data

Posted by vanz vanz de draco On 5:54 PM 0 comments
I. Pendahuluan

Penanganan data secara manual banyak mengalami masalah diantaranya adalah ketidakpraktisan, kurangnya kecepatan dalam memperoleh informasi dan pengolahan data yang lamban. Oleh karena itu, diperlukan suatu cara yang bisa mengatasi masalah dalam penanganan data diantaranya adalah sistem basis data. Sistem basis data terdiri dari dua unsur yang membentuk suatu kesatuan dalam membantu kita untuk mengolah data data, unsur tersebut adalah basis data dan sistem manajemen basis data ( DBMS ). Basis data merupakan kumpulan data atau informasi yang diorganisasikan secara teratur guna memenuhi kebutuhan pengguna. Sistem manajemen basis data ( DBMS ) merupakan perangkat lunak yang digunakan untuk megolah data, contohnya adalah Microsoft Access.
Data yang berada dalam lingkungan sekolah menengah merupakan salah satu contoh basis data dimana didalamnya terdapat banyak data seperti data siswa, data guru, data nilai, data absensi, data kegiatan, dan data administrasi. Banyak sekolah menengah yang masih mengandalkan cara manual untuk megolah data – data tersebut, terutama sekolah – sekolah yang berada cukup jauh dari jangkauan perkembangan teknologi informasi. Hal in mendorong kami untuk mencoba menganalisis [ estimasi ], merancang, dan mengembangkan suatu tool yang mungkin bisa dipakai oleh pihak atau kalangan sekolah menengah untuk mengolah data – data tersebut. Namun, disini kami merancang dan mengembangkan tool yang hanya menangani data yang berkaitan dengan kegiatan siswa dan guru di sekolah seperti data siswa, data guru, data KBM, dan data nilai. Software yang kami gunakan dalam merancang dan mengembangkan tool ini adalah Microsoft Access sebagai DBMS – nya dan Borland Delphi sebagai user interface – nya. Metode yang kami gunakan dalam pengembangan tool ini adalah metode incremental karena sangat mungkin akan terjadinya perbaikan dan peningkata kualitasnya di kemudian hari.

untuk lebih lengkap download soft copy link di bawah ini
DOWNLOAD

Sistem Informasi Manajemen Rantai Pasok

Posted by vanz vanz de draco On 5:47 PM 0 comments
BAB I
PENDAHULUAN


1.1 Latar Belakang
Manajemen Rantai Pasok (Supply Chain Menegement) merupakan metode atau pendekatan integrative untuk mengelola aliran produk, informasi dan uang secara teritegrasi yang melibatkan pihak-pihak mulai dari hulu ke hilir yang terdiri dari supplier, pabrik, distributor, toko atau retail, maupun jasa-jasa logistik. Hal penting yang menjadi dasar pemikiran pada metode ini adalah fokus pada pengurangan kesia-siaan dan mengoptimalkan nilai pada rantai pasokan yang berkaitan. Tidak ada perusahaan yang beroperasi tanpa menggunakan konsep Supply Chain Menegement. Dan tidak dapat dipungkiri bahwa efektif tidaknya Supply Chain Menegement (SCM) suatu perusahaan yang akan menjadi kunci apakah suatu perusahaan akan kompetitif dipasar. Oleh karena itulah, tidak ada perusahaan yang bisa lepas dari kebutuhan untuk memahami dan menerapkan konsep ini.
Seringkali di Pabrik Kian Indah terjadi kelangkaan pasokan atau penumpukan pasokan, hal ini akan menyebabkan cost bagi perusahaan tersebut. seperti, penjual yang ingin membeli barang diretail tetapi stok barang habis digudang (lost opportunity cost) atau membutuhkan biaya pengadaan gudang untuk penyimpanan stok barang yang menumpuk (warehousing cost). Oleh karena itu diperlukan sebuah sistem yang dapat menghilangkan cost tersebut. Aplikasi untuk Sistem Informasi Pabrik Kian Indah yang pernah dilakukan sebelumnya manual.

1.2 Perumusan Masalah
Berdasarkan dari latar belakang diatas maka dapat dirumuskan masalah sebagai berikut:
• Bagaimana rancangan dari Sistem Informasi Manajemen Rantai Pasok Pabrik Kian Indah agar sesuai dengan kebutuhan user ?
• Bagaimana menampilkan informasi lost opportunity cost atau warehousing cost secara dinamis dalam Sistem Informasi Manajemen Rantai Pasok Pabrik Kian Indah ?
• Bagaimana menampilkan informasi untuk menentukan peramalan pengadaan bahan baku dalam Sistem Informasi Manajemen Rantai Pasok Pabrik Kian Indah ?
• Bagaimana menampilkan informasi untuk menentukan stock digudang dan memonitoring penjualan di setiap retail secara dinamis dalam Sistem Informasi Manajemen Rantai Pasok Pabrik Kian Indah ?

1.3 Tujuan
Tujuan dari tugas akhir ini adalah untuk merancang dan membuat Sistem Informasi Manajemen Rantai Pasok Pabrik Kian Indah dengan menggunakan teknologi informasi tepat guna.

lengkapnya download softcopy agar dapat mengeditnya dalam format *.doc

Makalah Sistem informasi I

Posted by vanz vanz de draco On 5:41 PM 0 comments
BAB I
PENDAHULUAN

Dewasa ini, hampir di setiap aspek kehidupan tak lepas dari sistem informasi, sebagai contoh anak-anak dapat belajar membaca dengan suatu sistem informasi yang berbasis pendidikan untuk membantu kelancaran anak dalam membaca. Lain halnya dengan sistem informasi yang dipakai di perusahaan – perusahaan, baik pemerintah ataupun swasta. Begitu juga dengan pertokoan dan penyedia jasa. Jadi sistem informasi sangat berperan penting dalam aspek kehidupan dan menjadi kebutuhan pokok dalam perkembangan jaman.

1.1 Latar Belakang Masalah
Seiring dengan perkembangan teknologi informasi sekarang ini, kebubutuhan akan penyediaan informasi pun semakin meningkat, berbagai sarana harus di siapkan untuk memberikan informasi yang tepat, akurat dan dalam waktu yang singkat untuk suatu masalah atau kondisi yang sedang berlangsung. Namun peranan teknologi informasi tidak hanya sebatas dalam memberikan informasi yang tepat, akurat dan dalam waktu yang singkat tetapi juga berperan dalam mempercepat dan mengefisienkan waktu dan tenaga manusia dalam melakukan sebuah pekerjaan sehingga peranan teknologi informasi sangat diperlukan di berbagai bidangindustri atau instansi-instansi perusahaan baik Negeri maupun Swasta.
CV. Padilla adalah sebuah perusahaan yang bergerak di bidang Industri Garmen yang memproduksi pakaian jadi terutama pakaian sport dan active wear. Pengelolaan data barang di tempat ini sudah menggunakan sistem terkomputerisasi hanya saja pada beberapa bidang masih ada beberapa kekurangan, salah satunya pada sistem pengelolaan barang jadi.
Sistem Pengelolaan Barang Jadi merupakan suatu Sistem Informasi yang memberikan Informasi berupa data barang jadi Perusahaan sebagai Produsen dan juga Informasi Penjualannya. Dimana dalam Pengelolaannyayang sedang berjalan saat ini, berupa input data barang masih menggunakan Microsoft Exel dan menyimpan data masih di hardisk yang belum ter-integrasi kedalam database. Hal ini membuat proses bisnis yang terdapat di CV. Padilla menjadi sedikit terhambat, seperti keterlambatan penyaluran informasi, dan kesulitan mengolah data. Untuk itu perlu dikembangkan suatu sistem Pengelolaan Barang Jadiyang lebih baik, dimana input data barang langsung ke sistem yang ter-integrasi dengan database. Sehingga proses bisnis dan penyaluran informasi dapat menjadi lebih cepat, serta keamanan data-datanya menjadi lebih terjamin.



download softcopy agar anda dapat mengeditnya
DOWNLOAD

PENDAHULUAN

1.1 LATAR BELAKANG

Pada era globalisasi sekarang ini manusia telah menciptakan banyak hal dengan tujuan mewujudkan kehidupan ke arah yang lebih instan, dinamis serta selalu mengedepankan tingkat efektifitas dan efisiensi yang tinggi dalam berbagai kehidupan. Hal itu tidak terkecuali dengan perkembangan teknologi di dunia yang semakin hari semakin berkembang ke arah yang lebih baik

Era globalisasi memaksa manusia untuk bersaing dan berkompetisi dalam pengembangan teknologi, sehingga banyak hal yang diciptakan untuk mendukung persaingan dan kompetisi tersebut. Sebagai salah satu contoh, perusahaan pada masa sekarang ini untuk mencapai keuntungan dan kualitas produknya maka mereka kebanyakan beralih yang sebelumnya memakai tenaga manusia digantikan dengan mesin. Pergantian tersebut didasari juga akan hal bahwa manusia kadang melakukan kesalahan sedangkan mesin kemungkinan besar tidak melakukan kesalahan.

Pembelajaran teknologi bukanlah proses yang terjadi begitu saja tetapi merupakan bagian dari usaha sadar untuk mengakumulasi pengetahuan dan kemampuan teknologi. Proses-proses yang terjadi dapat meliputi pencarian teknologi, pemilihan, akuisisi, asimilasi, adaptasi, peningkatan kualitas dan diversifikasi teknologi. Karenanya proses pembelajaran tersebut jauh dari sifat statis, bahkan seringkali sangat dinamis.

Didalam suatu sistem kontrol kita mengenal adanya beberapa macam aksi kontrol, diantaranya yaitu aksi kontrol proporsional, aksi kontrol integral dan aksi kontrol derivative . Masing-masing aksi kontrol ini mempunyai keunggulan-keunggulan tertentu, dimana aksi kontrol proporsional mempunyai keunggulan risetime yang cepat, aksi kontrol integral mempunyai keunggulan untuk memperkecil error , dan aksi kontrol derivative mempunyai keunggulan untuk memperkecil derror atau meredam overshot/undershot. Untuk itu agar kita dapat menghasilkan output dengan risetime yang tinggi dan error yang kecil kita dapat menggabungkan ketiga aksi kontrol ini menjadi aksi kontrol PID, dan pada makalah ini sistem kendali yang digunakan adalah sistem kendali PID digital.

Di lain pihak juga berkembang suatu teknologi dimana kita tidak lagi memakai cara konvensional untuk mendapatkan suatu hasil yang kita inginkan dengan memakai persamaan matematika. Tetapi kita menerapkan suatu sistem kemampuan manusia untuk mengendalikan sesuatu , yaitu dalam bentuk aturan-aturan . Jika – maka ( If – Then Rules), sehingga proses pengendalian akan mengikuti pendekatan secara linguistik, sistem ini disebut dengan sistem kendali logika fuzzy, yang mana sistem kendali logika fuzzy ini tidak memiliki ketergantungan pada variabel –variabel proses kendali. Sistem ini dikembangkan dalam bidang teknik kontrol, terutama untuk sistem nonlinier dan dinamis.

Pada industri-industri yang membutuhkan suatu sistem kontrol dengan kecepatan tinggi dan keakuratan data output, maka pemakaian aksi kontrol PID mungkin masih dianggap kurang memuaskan . Sebab jika menggunakan aksi kendali PID didapatkan jika suatu kontroler di set sangat sensitif, maka overshot/undershot yang dihasilkan akan semakin peka, sehingga osilasi yang ditimbulkan akan lebih tinggi , sedangkan bila kontroler di set kurang peka maka terjadinya overshot/undershot dapat diperkecil, tetapi waktu yang dibutuhkan akan semakin lama, dan ini akan menjadikan suatu masalah dalam suatu proses industri.

Oleh karena itu, peneliti tertarik melakukan penelitian yang dituangkan dalam skripsi dengan judul " SIMULASI PENGENDALI P. I. D. FUZZY PADA SISTEM PENGATURAN KECEPATAN MOTOR ARUS SEARAH".


Untuk lebih lengkap download link di bawah

DOWNLOAD
| edit post

alexa footer

link

    Followers

    Featured-video

    Tag-cloud

    makalah, tesis, paper, artikle, makalah gratis, tesis gratis, paper gratis, artikle gratis, free makalah, free tesis, free paper, free artikle, makalah, teknologi, kesehatan, kedokteran, komputer, ilmu pengetahuan, biologi, geografi, sejarah, anatomi, ekologi, ekonomi, bisnis, sekertaris,